無線モニターとしてkindlefire10HDを買いました。
まず・・・タブレットが欲しい訳ではない訳です。
知っていますか?android系タブレットと言うものは実はですね
windowsの無線の拡張モニターになります。
有線タイプのモニターでもこの辺の価格は有りますがタブレットの場合やや高くなります。
性能は必要は無いです。
と・・・お気づきかも知れませんがandroidのスマホを持っているとそれ自体が実は確認出来ます。
サブモニター化
spacedeskというソフトを使います
windows用の常駐ソフトが必要でplayとfireストアに対応しているのでplay化してないfireでも問題ないです
用途としてgamesで無いもの動画等位と用途を明確に絞るといいと思います。
使った感じでネットワーク共有のvncよりずっと速いので高速表示が必要の無いものには向いていると思います。
そしてスマホで試した範囲で言うと『タッチモニターにも対応しています」
と・・・言うことでfireを買いました。
分かっている機能としては
・タッチでのスクロール
・タッチでのピンチでの拡大縮小
・4台位迄の追加
実際の運用をしてみて
・縦置きは便利
・Twitterには向いている
・ブラウザー操作も拡大縮小出来る
・電源ケーブルの取り回しがするし邪魔になる
・資料として見るブラウザーとして便利である
・動画位ならとくにレスポンスは問題ない
結構良いですね。
モニターポート使わないのが良いセールで安い時狙うとこれは便利です。
あと買ったケースは縦置きでもちゃんと置けるのでこちらも正解ですね。
食洗機 ラクアminiを使って実際の運用のレビューです。
サイズ・スペック
大体30cmx3に高さが40cm
排水は左の真ん中 電源は右の真ん中の下辺り。
電源の長さは1.4m程
ホースは2m位有るのかな?
排水ホース
シンクに載せたり直下に排水orバケツが有る場合は排水ホースを買ってくると良いと思います。
シンクに置ける場合は10cm位のホースつけると良いです。
機能の諸条件として
常温洗浄+温水すすぎ+温風乾燥 or 常温洗浄
この2モードがベースです。
温風乾燥について
あまり機能しないです。
一応程度で庫内から出して水をはらって出す方が結果として良いです。
温風の停止
洗浄モードからほっておくと温風乾燥に切り替わります。
蓋を開けると一時停止されます。
電源長押しでキャンセル出来ます。
注意点
水位センサーに引っかかるので水平に絶対してください。
そうじゃないと途中でアラームがなり止まらないようです。
実際の運用モード
色々使ってみて結果として
「通常モード+温風キャンセル一択」です。
適当な所でキャンセルかほっておくが良いです。
水は付属カップ3回位。
特に億劫だとは思わないので意外と平気です。
使う食器
庫内が小さいのでオススメは深さの浅い皿や皿で固めると良いと思います。
深い容器を使っても良いけど避ける事で容器を多く入れられるようになります。
深さがある容器を使うと一気に入れられる量が減ると思うと良いと思います。
ローテーション化を上手くすると使う皿の数自体が減らせます
使用前等の運用
一人暮らしの量だと約2~3回分がこの食洗機で1,2回分を水で浸け置きしておくと良いと思います。
ナイロンブラシ等が有ると便利だと思います。
たわしみたいなのでも良いと思います。
汚れが酷くないなら食洗機に一緒に入れると良いと思います。
結論
2万円で買えるこの食洗機はオススメです。
意外と日々の食器洗いは負担が高かったのが分かりました。
食洗機サンコー「ラクアMINI」買いました。
HDRをONOFF出来るツールを作っていました。
腰サポートチェアーを買いました。
どちらかと言うと腰のサポートよりは平場で座る座椅子のような最小の物を求めた結果がこちら。
なんやかんやでまぁまぁ値段しちゃいますがこれでも最安値。
壊れる感じがあるか?と言うと全く無い。
クッション性は無いけどお尻は痛くないかな。
以外と良いです。
DAYSGONEをやってました。
評価は悪くないゲームなんですが自分からの評価は「BAD」で。
買ってはいけないと言うとそうでも無いですが自分の好きなタイプのゲームでは無いですね。
エンドコンテンツ志向が基本的に好きなようでこの点に絡む部分が大きく評価としてはマイナスになった所。
あとゲームのシナリオもゲームにはそこまでのひねった事は出来ないのは分かりきっていてそういう重厚さを持たせるとゲームはやらされている感が非常に強くなります。
絵が綺麗とかそういうのもゲームは結局は評価点に加点するべきではないと思います。
「ぽい感じ」で「ゲームとして面白く」「飽きない変化がある」って事が一番特にオフラインゲーは。
絵が綺麗で話が凝った感じとか重厚な感じってふうになると踏まないといけないイベントが増えて逆に話が小さくなる感じも有ります。
グラフィックはどれだけ凝っててもゲームなので映像程でも無いしクオリティが高く感じれるのは一時的です。
色々マイナス点はあるのですが。
ゲーム難度に応じてゲームの変化が有るわけではないと言う点。
つまり戻りますがストーリーを追うのにやらされている感がものすごく強くなる。
つまり敵が多く出るだけの同じ事をやらされている感で飽きてしまう。
ストーリーの最後の方にはゾンビ大量戦が有りますが
最初は面白いですが特に戦略的要素で何かするとか倒すと何か有るわけでもなく…
(武器は幾つかありますけど)
そしてこれは何時でも居るわけではなく殺すと消えていくイベントです。
あとレベルを変えると又後半迄出てこない…。
どう表現したらいいか分かりにくいですが
底が浅い感じですね。
数値化すると自分の感じだとゲームってストーリークリアーって20%位でエンドコンテンツやりだして40%位ある感じで、ここまで来たら飽きる人も出る
これで60%あと40%やり続ける人は変人だけどそのぐらいは出来る。
ただその100%が必要って話では無くゲームはこれで言うなら50%位のボリュームコンテンツがあればいいんですよね。
DAYSGONEはそうですねぇ…エンドコンテンツ消化して18%位?
非常に薄い感じですね。
ボリュームってなんて言うか変化ですよね。
変化が無いのです。
自分はストーリー主導なゲームは嫌いな方なのでコジプロのゲームもやはり好きではないぽいので世の中と意見の相違が有るかも知れないですが…
ただこの辺のゲームが買う価値が無いって話では無くて一周は楽しめるけど別にゲーム自体としてはそこまで自由度も無いしボリューム低い感は出ますよ?って評価。
まぁ一周やれるだけなら別にいいじゃないか?感も有るのは尤もなのですが
物足りない感出ちゃうので自分はちょっとかなーって評価でした。
操作性は悪くはないけど
コントローラーの設定がこのゲームちょっと特殊でずっと難儀してました。。。
ストーリー要らんので大量ゾンビ戦を多くしたい感じですよね。